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Java HotSpot 枚举开销

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enums - Android Room 类型转换多种枚举类型

我正在为我的Room数据库编写一个类型转换器。我有几个自定义枚举类,当存储在数据库中时,我想将它们全部转换为其序数。那么,除了为每个类编写以下内容之外,还有什么方法可以简化它(例如传入一个通用枚举类型)?classConverter{@TypeConverterfuntoOrdinal(type:TypeA):Int=type.ordinal@TypeConverterfuntoTypeA(ordinal:Int):TypeA=TypeA.values().first{it.ordinal==ordinal}@TypeConverterfuntoOrdinal(type:TypeB):

enums - Android Room 类型转换多种枚举类型

我正在为我的Room数据库编写一个类型转换器。我有几个自定义枚举类,当存储在数据库中时,我想将它们全部转换为其序数。那么,除了为每个类编写以下内容之外,还有什么方法可以简化它(例如传入一个通用枚举类型)?classConverter{@TypeConverterfuntoOrdinal(type:TypeA):Int=type.ordinal@TypeConverterfuntoTypeA(ordinal:Int):TypeA=TypeA.values().first{it.ordinal==ordinal}@TypeConverterfuntoOrdinal(type:TypeB):

foreach 中的 C++ 枚举

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicates:EnumerateoveranenuminC++C++:Iteratethroughanenum我有一个21点游戏的纸牌类,其中包含以下枚举:enumRank{Ace,Two,Three,Four,Five,Six,Seven,Eight,Nine,Ten,Jack,Queen,King};enumSuit{Clubs,Diamonds,Hearts,Spades};当我创建套牌时,我想编写如下代码://foreachSuitinCard::Suit//foreachRankinCard::Rank//ad

c++ - 是否可以在编译时计算数字阶乘,但没有枚举

我想在编译时计算阶乘。我找到了解决问题的方法,但我想知道是否有不使用enums的其他解决方案。这里的解决方案使用enums。#includetemplatestructfact{enum{value=n*fact::value};};templatestructfact{enum{value=1};};intmain(){std::cout::value;}如果没有其他解决方案,请说明为什么必须使用enum。 最佳答案 虽然有替代符号,但它是这样写的,因为更多的编译器接受这种枚举风格的符号。该语言支持具有内联初始化的const整型类

c++ - 删除 nullptr - 性能开销?

如果指针为nullptr,运算符delete会自行检查。在不自己检查的情况下调用nullptr上的delete是否有任何性能开销?deleteptr;或if(ptr!=nullptr)deleteptr;如果ptr为nullptr,以上哪个执行得更快? 最佳答案 和往常一样,这取决于编译器。我使用MSVC,它将这两行编译成完全相同的代码。规则说如果指针为空,则删除无效。因此,如果您不检查它,编译器无论如何都必须检查。 关于c++-删除nullptr-性能开销?,我们在StackOverf

c++ - 我收到有关枚举的错误(我认为)

我正在使用C++通过SSH安全外壳在Solaris机器上远程测试代码。不确定是什么版本;Solaris,c++/compiler等(不知道如何通过SSHSecureShell查到)...这段代码:#include#include#include#includeusingstd::cout;usingstd::cin;usingstd::string;enumSTR_TO_INT_STATUS{SUCCESS,OVERFLOW,UNDERFLOW,INCONVERTIBLE};STR_TO_INT_STATUSstr_to_int(int&,charconst*,int);intmain

c++ - 'final' 说明符是否会增加任何开销?

在class或function上使用说明符final会增加任何内存或cpu开销,还是仅在编译时使用?std::is_final是如何识别final的? 最佳答案 它实际上可以减少开销。在极少数情况下,增加它。如果您有一个指向final类A的指针,任何虚方法调用都可以去虚化并直接调用。同样,可以去虚拟化对虚拟final方法的调用。此外,final类的继承树是固定的,即使它包含virtual父类,所以您可以去虚拟化一些父类访问。这些去虚拟化中的每一个都减少或消除了查询运行时结构(vtable)的要求。可能会有轻微的缺点。一些编码技术依赖

c++ - 枚举的模板特化

是否可以为枚举专门化一个模板化方法?类似于(下面的无效代码):templatevoidf(Tvalue);templatevoidf(Tvalue);如果这是不可能的,那么假设我有一些类型的特化,比如int、unsignedint、longlong,unsignedlonglong等,那么枚举值将使用哪些特化? 最佳答案 您可以使用std::enable_if与std::is_enum来自来完成这个。Inananswertooneofmyquestions,litb发布了一个非常详细且写得很好的解释,解释了如何使用Boost等效项来

c++ - 类型转换双 float 的开销?

所以我有数兆字节的数据存储为需要通过网络发送的double...现在我不需要double提供的精度,所以我想在通过网络发送它们之前将它们转换为float网络。简单做的开销是多少:floatmyFloat=(float)myDouble;我将每隔几秒执行此操作数百万次,并且不想减慢任何速度。谢谢编辑:我的平台是带有VisualStudio2008的x64。编辑2:我无法控制它们的存储方式。 最佳答案 正如MichaelBurr所说,虽然开销在很大程度上取决于您的平台,但开销肯定少于通过网络发送它们所需的时间。粗略估计:800MBit/

c++ - 使用 ATL 枚举 COM 对象 (IDispatch) 方法?

如何使用ATL(VS2008)枚举给定IDispatch接口(interface)(IDispatch*)上可用的可用方法?我需要搜索具有特定名称的方法,一旦我有了DISPID,调用该方法(我知道该方法采用的参数。)理想情况下,我想使用智能COM指针(CComPtr)来执行此操作。这可能吗? 最佳答案 您可以枚举IDispatch通过类型信息公开的方法。有两种获取类型信息的方式:通过调度接口(interface)的类型库(如果有的话)。通过调用IDispatch::GetTypeInfo.不幸的是,IDispatch实现没有义务提供